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16/10/08 08:58h (CET)
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Making of Video und Screenshots zu Brothers in Arms Hell’s Highway
Lange ist es nicht mehr hin, bis im August 2008 Brothers in Arms Hell’s Highway für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint. Bei dem Titel handelt es sich um den dritten offiziellen Teil der Serie, in welcher der Spieler in die Haut von Sgt. Baker schlüpft. Entwickelt wird Brothers in Arms Hell’s Highway von Gearbox Software. Ubisoft hat heute das erste Making of Video zum Spiel veröffentlicht, welches ihr euch hier bei uns anschauen könnt.

Screenshots Gallery - Brothers in Arms Hell’s Highway

Dieses Making of Video beschäftigt sich mit den Hintergründen der Operation Market Garden, zur Zeit des zweiten Weltkriegs. Die Entwickler wollen das Spiel dabei so authentisch wie möglich aussehen lassen, weshalb auch vor schockierenden Ereignissen nicht zurückgeschreckt wird.


Brothers in Arms Hell’s Highway - Making of "Market Garden"


Zusätzlich zum Video hat Ubisoft zahlreiche neue Screenshots zu Brothers in Arms Hell’s Highway veröffentlicht, die ihr wie gehabt in unserer Screenshots Gallery findet.

Produktinfo
Brothers in Arms Hell’s Highway führt den auf Teamwork basierenden WWII-Shooter in die nächste Generation und bietet beeindruckende Grafik, fantastischen Sound, innovatives Gameplay sowie eine komplett überarbeitete Online-Komponente. Aufbauend auf historischen Ereignissen schickt Brothers in Arms Hell’s Highway den Spieler in die Operation Market-Garden, der größten Luftlandemission des Zweiten Weltkriegs. Dabei stehen auch weiterhin Action-geladenes Team-Gameplay und Detailtreue im Mittelpunkt des Geschehens.

  • Die nächste Generation
    Das bewährte teambasierte, realitätsnahe Gameplay erreicht auf der Next-Generation-Hardware eine neue Dimension und ermöglicht noch nie da gewesene Grafik und Features.

  • Neue Story, neues Setting
    Der Spieler folgt Matt Baker, Joe Hartsock und dem Rest der 101. Luftlandedivision, während diese in einem riskanten Auftrag darum kämpfen, den „Hell’s Highway“ zu durchbrechen und den Krieg schnellstmöglich zu beenden.

  • Das Leben eines Soldaten nachempfinden
    Befehle vom Hauptquartier befolgen, auf Patrouille gehen, den Feind ausfindig machen und Angriffe aus dem Hinterhalt abwehren. Zum ersten Mal ist es Teil des Spiels, den Feind aufzuspüren, bevor dieser den Spieler findet.

  • Noch nie da gewesenes Charakterdesign
    Aussehen, Sprache, Animationen und KI sind unglaublich lebensecht. Die Charaktere interagieren mit dem Spieler und auch untereinander wie wahre „Brothers In Arms“, tauschen Munition, helfen verwundeten Kameraden und Zivilisten, bedienen gemeinsam Waffen und vieles mehr.

  • Kinoreifes Erlebnis
    Als Anführer der Truppe interagiert der Spieler mit seinen Kameraden und lernt diese näher kennen. Jeder Charakter hat seine eigene, ausgeprägte Persönlichkeit und eine individuelle Hintergrundgeschichte. Im Laufe des Spiels entwickeln sich die Charaktere weiter.

  • Neue, schlagkräftige Einheiten unter dem Kommando des Spielers
    Die Spieler können kombinierte Waffenteams kommandieren – Teams mit Maschinenpistolen sorgen für intensive Feuerkraft, Bazooka-Teams zerstören Gebäude und Panzer, und die Mörserartillerie nimmt den Gegner aus der Distanz unter Beschuss.

  • Taktische Freiheit
    Die Spieler können ihr Team dazu einsetzen, um ein taktisches Flankenmanöver durchzuführen oder mit viel Feuerkraft anzugreifen.

  • Zerstörbare Deckungen
    Seine Männer in Bewegung halten und sich die richtige Deckung suchen – das physikalisch korrekte Verhalten des Spiels sorgt für realistische Effekte im Kampf.

  • Komplett neuer Multiplayer-Modus
    Der Spieler kämpft in riesigen Mehrspielerschlachten mit Dutzenden von Spielern.
  • Ray, Friday, 27/06/08 14:27
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     daemon
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