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08/01/09 06:29h (CET)
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Chris 'XerioN' R. id:2172583
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 sG iMPuLzE   
#250 01/12/08 19:17
hey xerion wie gehts so was ist egtl mit sunrise wieso kommt er nicht mehr on?
 raptor ElemenT   
#249 29/11/08 20:28
sickes bild ;)

greetz
 raptor VIOX IS RIPPIN   
#248 10/10/08 14:49
Jungeeeee

ich bin voll am rasten geht gar net klar...

ich bin hoffentlich bald wieder back
 Daywalker   
#247 08/09/08 21:55
(Archived)
war ich...
Habe den selben acc nochmal gemacht vorerste...denk mal in nen monat werde i den acc eh ändern
 iMPuLzE   
#246 04/09/08 22:29
(Archived)
wäre nich schlecht xD
 iMPuLzE   
#245 04/09/08 18:24
(Archived)
naja hab momentan nich so viel zeit und so bist du für wcg qualifiziert????
 iMPuLzE   
#244 01/09/08 22:47
(Archived)
hey was geht alles i.o bei dir?
 sTaTic N   
#243 01/08/08 22:22
(Archived)
hab nur ersten 15min gesehn weil bro den schon kannte

können den heut oda morgn zusammen sehn =)
 Grizzly   
#242 14/06/08 23:14
(Archived)
dankööööööööö
 WCG x2Sneeka   
#241 10/06/08 14:55
(Archived)
#200 public

Xerion, hallo Herr 'der mir es mitermöglicht hat zur WCG zukommen'!
 maYbe   
#240 23/05/08 18:09
(Archived)
willkommen bei xTp :)
 Shamal   
#239 09/05/08 11:48
(Archived)
hol dir mal gta .. ;)
 Shamal   
#238 02/05/08 14:06
(Archived)
Hallo Noob :)
 Xeit   
#237 26/04/08 22:26
(Archived)
Hey,
ja danke dir. ^^
Außerdem wäre es auch kein Problem gewesen, wenn ihr besetzt gewesen wärt. Nur ich will vorher keine Zeit investieren, bevor kein Team steht. Skill kommt von allein, da hatte ich bisher noch nie Probleme.^^ Viel Glück euch dann! :)

Greetz Xeit
 FroOp   
#236 25/04/08 17:29
(Archived)
Danke ;)
 Mayo   
#235 21/04/08 23:17
(Archived)
kein ding!!! fürs nächste mal^^

MfG Mayo
 Ghetto MeeGaa   
#234 20/04/08 16:26
(Archived)
Alles gute zum Geburtstag ;)
hahaha
 DarkxLite   
#233 12/04/08 18:15
(Archived)
danke ne
^^
 WCG x2Sneeka   
#232 29/03/08 18:11
(Archived)
- cheers :D
 StrongShock   
#231 26/03/08 10:45
(Archived)
help meeeeeeeeeeeeeeeeeeee! :)
 Shamal   
#230 23/03/08 22:02
(Archived)
jetzt sind ferien .. also organisier mal was!

;)
 TCS.OKI.Grizzly   
#229 13/03/08 17:03
(Archived)
Hast du auch langweile und nichts anderes zu tun?

Dann bist du hier richtig, bei den Kindern die für Grizzlys-eGo GB-entrys boosten und ihre Zeit komplett verschwenden!

http://xbox360.consoles.net/de/player/guestbook/grizzly/

Die "Spam-Grizzlys-Gb" Kampagne ist gestartet!
 DarkxLite   
#228 08/03/08 21:58
(Archived)
jo, auf jeden. Die Lan wird megacool^^, THX nochmal fürs Bestellen ne^^
 TCS.OKI.Yang   
#227 08/03/08 12:36
(Archived)
Hast du auch langweile und nichts anderes zu tun?

Dann bist du hier richtig, bei den Kindern die für ihr eGo Exp. boosten und ihre Zeit komplett verschwenden!

http://www.bungie.net/stats/Pl...o3.aspx?player=nA%20ElemenT

Die Anti-Custom Kampagne ist gestartet!
 Daniel M   
#226 07/03/08 01:32
(Archived)
Hi
Wollt ma kurz nen paar grüsse da lassen.
Hf Gl im rL und inner Esl :)

Komm uns doch mal besuchen :) esports-gremium
 ElemenT   
#225 06/03/08 15:36
(Archived)
new pic again :D
 Shamal   
#224 04/03/08 16:59
(Archived)
joo :) .. müssen nurnoch 6 leute mehr her :)
 fAb iTuKay   
#223 06/02/08 23:58
(Archived)
hehe tja ohne mich fehlt was...das höre ich zurzeit immer...ihr hättet die zeit mit mir schätzen sollen =)...aber ich freu mich auf euch auch...=)
 Ninjaaa   
#222 06/02/08 16:03
(Archived)
jo siggi und bei dir ? xD^^
 TCS.OKI.Dr.Mega   
#221 06/02/08 07:55
(Archived)
Jojo Ich lass mal Greetz da!
 Ninjaaa   
#220 06/02/08 00:51
(Archived)
lol du hasst mich also ? xD ...
nee aber goiles foto ;) ^^
 TCS.OKI.Grizzly   
#219 05/02/08 21:40
(Archived)
jo xD
 oNyX I StrongShock   
#218 05/02/08 17:09
(Archived)
wtf ein POLEEEEEEEEEEEEEE^^

:)
Response of XerioN: #217 05/02/08 18:21
Canada ist nich Polen^^

 TCS.OKI.Grizzly   
#216 05/02/08 15:42
(Archived)
was gehhhhhhhhhhhhhhht =)
 SyNTaX   
#215 25/01/08 16:47
(Archived)
^^ Hallo Xerion mit ner 1
 TC Sunrise   
#214 22/01/08 01:54
(Archived)
Halo

Da Bungie Spiele für den Apple Macintosh entwickelte – unter anderem einen der frühesten Ego-Shooter namens Marathon – war Halo zunächst als PC- und Macintosh-Titel vorgesehen. Die erste Vorschau von Halo wurde 1999 auf der Macworld gezeigt. Sie lief auf einem Macintosh unter Mac OS 9 und wurde in Echtzeit unter Verwendung von OpenGL gerendert. Kurz vor der Veröffentlichung des Spiels wurde Bungie jedoch von Microsoft aufgekauft, da Microsoft für die Markteinführung der Xbox noch auf der Suche nach herausragenden Spielen war und Halo somit die Killerapplikation der Xbox werden sollte.

Ursprünglich als Echtzeit-Strategiespiel geplant, wurde Halo schließlich als Egoshooter umgesetzt. Nach der Übernahme von Bungie durch Microsoft wurde Halo für die Xbox konvertiert und erschien schließlich am 15. November 2001. Einige grobe Änderungen am Leveldesign wurden vorgenommen. Angedacht war eine komplette Ringwelt, die man frei erkunden kann (erkennbar aus frühen Trailern und Preview-Versionen). Für den PC umgesetzt wurde es später von Gearbox Software und 2003 veröffentlicht. Die Macintosh-Version erschien zuletzt. Noch bis Mitte 2004 galt dieser Xbox-Start-Titel als Referenz für Ego-Shooter auf der Xbox, auf dem PC bewegte sich das Spiel, auch auf Grund der großen Verzögerung, nur eher im oberen Mittelfeld dieses Genres.

Die Spiele der „Halo”-Serie wurden weltweit bislang 14,5 Millionen Mal verkauft, auf Microsofts Online-Gaming-Service Xbox Live lieferten sich Spieler insgesamt 600 Millionen Stunden Gefechte im „Halo“-Universum. „Halo 2“ führte bis zum Release der Xbox360 die Statistiken von Xbox Live als meistgespielter Titel an und scheint sich diesen Platz derzeit wieder zu erkämpfen.

Besonderheiten des Spiels

Halo verfügt über eine detaillierte Hintergrundgeschichte, die auch außerhalb des eigentlichen Spielgeschehens unter anderem in einer eigenen Buchreihe vertieft wurde. Der Film wurde laut HaloBase.de aufgrund von Unstimmigkeiten auf Eis gelegt - Als Alternative soll 2008 allerdings Halo Wars rauskommen.

Neben Red Faction und Tribes 2 (beide ebenfalls 2001 veröffentlicht) gehört Halo zu einer Reihe von Ego-Shootern, bei denen die Benutzung von verschiedenen Fahrzeugen in das Spielgeschehen eingebunden ist. Das in Halo hierfür entwickelte Steuerungsschema, bei dem die Perspektive von der Egoperspektive zur Dritte-Person-Ansicht wechselt, wurde Vorbild für viele spätere Umsetzungen von Fahrzeugsteuerungen im Ego-Shooter-Genre.

Ein weiterer Unterschied zum gängigen Standard ist das Fehlen von aufsammelbarer Rüstung. Stattdessen gibt es in Halo einen schützenden Energieschild, der sich von selbst regeneriert, sobald der Spieler sich außer Beschuss befindet. Hieraus ergibt sich eine eigene Spieldynamik, bei der das regelmäßige Aufsuchen von Deckung während des Kampfs eine größere Rolle spielt.

Der Spieler kann nicht (wie zum Teil sonst üblich) alle im Spiel erhältlichen Waffen sammeln, sondern muss sich für jeweils zwei getragene Waffen entscheiden, die jedoch bei entsprechender Gelegenheit beliebig gegen andere Waffen getauscht werden können. Zusätzlich gibt es Granaten, die unabhängig von der jeweiligen Waffe geworfen werden können, sowie eine Nahkampffunktion, bei der mit dem Kolben der getragenen Waffe zugeschlagen werden kann. Wenn auch diese Konzepte im Einzelnen keine Erfindungen von Halo waren, so schufen sie doch in ihrer Verbindung ein erneuertes Gameplay, das zum Vorbild für viele spätere Ego-Shooter wurde.

Auch grafische Details, wie beispielsweise die einzeln erkennbaren Grashalme, wurden in diesem Umfang bei Halo erstmals eingesetzt. Zuvor waren diese einfach in die Bodentextur eingemalt.

Eine grafische Neuerung bei Halo 3, die auf der XBOX 360 ebenfalls noch nicht erreicht wurde, ist das dynamische Wasser, das durch Ereignisse in seiner Umgebung zum Beispiel den Wellengang verändern kann.

Der Spieler schlüpft in die Rolle des „Master Chief“, auch als SPARTAN 117 bekannt (richtiger Name: John), der angeblich letzte überlebende der genetisch modifizierten Soldaten des SPARTAN-II-Projekts (andere Spartaner kommen im Spiel nicht vor) und beginnt das Spiel an Bord eines Raumschiffes mit dem Namen Pillar of Autumn, das von dem legendären Captain Jacob Keyes befehligt wird. Zu Beginn des Spiels flieht das Raumschiff vor feindlichen Mächten der „Allianz“, einem Bündnis verschiedener außerirdischer Spezies, die den größten strategischen Stützpunkt außerhalb der Erde der Menschen (Planet Reach) auslöschten und anschließend die Pillar of Autumn verfolgten. Der Master Chief, bisher in Kältetiefschlaf, wird „aufgetaut“ und damit beauftragt, die künstliche Intelligenz des Schiffes namens Cortana zu evakuieren, um sie dem Zugriff des Feindes zu entziehen. Hierzu wird die KI in seinen Kampfanzug übertragen und übernimmt im weiteren Spiel meist die Rolle des Sidekicks.

Während des Spiels ändert sich das Ziel des Helden mehrmals. Zunächst gilt es, das bereits vom Feind gekaperte Schiff unversehrt mit der KI (Cortana KI Stufe 5) im Gepäck zu verlassen. Nach der Landung auf der künstlichen Ringwelt Halo hilft der Master Chief, die verstreuten Kameraden in Sicherheit zu bringen und macht sich auf die Suche nach dem Captain, der von der Allianz gefangen genommen wurde. Es zeigt sich jedoch später, dass dies nur Vorgeplänkel zu einer größeren Bedrohung waren. Es stellt sich nämlich heraus, dass Halo eine Art Forschungsstation ist, welche der Erforschung der „Flood“ diente. Diese in großen Massen auftretenden parasitären Wesen fallen alle organischen Lebewesen an, um sich entweder von diesen zu ernähren oder um sich ihrer Körper zu bemächtigen.

Über weite Strecken ist es die Aufgabe des Spielers, Angriffen der parasitären Wesen zu entkommen und sich den Kriegern der Allianz zu stellen. Es bietet sich jedoch Hilfe an: Ein „Illuminat“ (343 Guilty Spark) genanntes künstliches Wesen (ein Teil der Sicherheitseinrichtung von Halo) erklärt, eine Heilung für die Flood zu haben. Der Spieler muss dem Illuminaten nun helfen, entsprechende Mechanismen zu aktivieren. Kaum ist diese Aufgabe erledigt, stellt sich heraus, dass die „Heilung“ des Illuminaten darin besteht, der Flood einfach das „Futter“ zu entziehen, sie also auszuhungern. Dies soll bewerkstelligt werden, indem durch die Aktivierung Halos alles biologische Leben im Umkreis von 25.000 Lichtjahren ausgelöscht wird. Dies käme einer Auslöschung der gesamten Menschheit (und aller anderen Lebewesen) gleich. Ab diesem Zeitpunkt ist es also Aufgabe des Spielers, den Plan des Illuminaten zunichte zu machen. Zuletzt muss zur Eindämmung der Flood Halo vernichtet werden.

Die Allianz und ihre Rassen

Sowohl in Halo als auch Halo 2 sowie in der Taschenbuchreihe wird viel über die Allianz erzählt. In den Levels auf Halo Delta (Halo 2) spricht der Prophet des Bedauerns während holographischen Predigten über die Entstehung der Allianz. Demnach befanden sich Propheten und Eliten in einem langwierigen und heftigen Krieg. Da die Eliten von jeher ein Kriegervolk sind, mussten die Propheten eine Möglichkeit finden, den aussichtslosen Krieg zu beenden. Eines Tages stießen sie auf Relikte einer untergegangenen Hochkultur, die bislang Forerunner (im Spiel „Blutsväter“) heißen. Als die Propheten, eine überaus intelligente Rasse, die Bedeutung der Artefakte und Schriften verstanden, teilten sie ihre Informationen mit den Eliten. Von nun an war es Ziel der Allianz, den Forerunner zu folgen - ins Göttliche. Denn durch die sogenannte Große Reise schienen die Forerunner dies geschafft zu haben und die Propheten meinten, sie seien auch dazu fähig. Die Propheten waren das Hirn der Allianz, die Eliten zuständig für den Schutz der Propheten, die allein über die Forerunner Bescheid wissen, und für das Militär.

Die Allianz machte sich nun auf, um neue Welten zu erobern und zu unterwerfen. Während dieser Phase bildete sich das Kastensystem der Allianz aus. Es wurden viele Rassen integriert und deren Technologie aufgenommen. Die Elite hatte ihr eigenes Kastensystem. Es wurde unterschieden zwischen Neulingen und Feldmeistern (Zealot). Das Ziel war es, Halo, die Ringwelt, zu finden und durch dessen Aktivierung „Das jüngste Gericht“ antreten zu können. Wer auf einen anderen Glauben beharrte wurde wahrscheinlich ausgelöscht. Allerdings gab es auch Phasen, in denen es innerhalb der Allianz beinahe zu Bürgerkriegen gekommen wäre. Da lange Zeit nur leere Worte aus den Mündern der Propheten kamen, erhob sich großer Zweifel an den Versprechungen der Gründerrasse. Anscheinend kam es hierbei zum Gruntaufstand. In dieser Phase wurden die sogenannten Gebieter immer wichtiger, Ketzer, Verbrecher, meist Eliten, die in selbstmörderischen Missionen den Bestand der Allianz sicherten. Erst als Halo gefunden wurde, kam wieder Ruhe in den Bund.

Dem „Covenant Writ of Union“ zufolge lässt sich die Geschichte der Allianz in Abschnitte untergliedern. Gegen Ende von Halo 2 bricht endgültig ein Krieg innerhalb der Allianz aus. Auslöser waren die Propheten, die eine Bedrohung in den Eliten sahen und sie deswegen als Gegner der großen Reise bezeichneten. Infolge dessen wurden sämtliche Eliten-Ämter abgesetzt. Darauf wurden die Brutes an die Position der Eliten gestellt, die damit begonnen, die Eliten auszulöschen. Als Folge dieses Verrates an den Eliten stellten sich die Grunts und Hunter auf die Seite der Eliten und begannen einen Krieg als Rache an den Brutes und ihren Verbündeten.


Einteilung der Allianz

Grunts: Grunts gehören zur untersten Kaste.Sie sind Methanatmer,weswegen sie immer mit einer Atemmaske in Erscheinung treten.Allein sind sie keine große Bedrohung,aber in einer größeren Gruppe und einem Elitekrieger an der Spitze werden sie zu loyalen und gefährlichen Gegnern.


Jackals: Diese geierartigen Aliens sind schon von Weitem an ihren Energieschilden zu erkennen.Außerdem gibt es auch noch Jackal-Scharfschützen.Jackals stehen vermutlich etwas höher als Grunts haben aber dennoch nicht mehr Rechte.

Die Flood

Die Flood (Flut) kommen zum ersten Mal im Level „343 Guilty Spark“ des ersten Halo-Teils vor. Sie sind eine Art Parasit, der sich von organischen Lebewesen ernährt. Sie heißen wahrscheinlich Flood, weil sie in so großer Zahl auf einmal kommen, dass es schon an eine richtige Flut erinnert.

Die kleinen Infektionsformen sind eigentlich nicht so gefährlich, es sei denn der Master-Chief verfügt über keine Schilde mehr, denn dadurch verursachen sie direkten Schaden an ihm. Sie kommen meist in großer Zahl. Wenn sie an eine organische Lebensform herankommen, versuchen sie mit einem Stachel an das Nervensystem der Lebensform zu gelangen. Meist stechen sie dazu in die Wirbelsäule. Die Infektionsform lähmt das Opfer und beeinflusst dessen Neuralnetz. Danach nistet sich die Infektionsform in der Brust des Opfers ein und lässt den Körper mutieren. So entsteht eine neue Floodform.

Die Trägerformen dienen dazu, neue Infektionsformen zu bilden. Durch ihre Größe lässt sich darauf schließen, dass es sich um mutierte Grunts oder Marines handelt, die wegen Verletzungen oder ähnlichem nicht als Kampfformen eingesetzt werden können. Normalerweise warten diese Trägerformen, bis die Infektionsformen voll ausgebildet sind und explodieren dann, damit sich die Infektionsformen auf die Suche nach neuen Opfern zum Infizieren machen. Manchmal kommt es aber vor, dass die Trägerformen sich, bevor die Infektionsformen vollständig entwickelt sind, vor Feinden auf den Boden werfen, aufblähen und explodieren, damit die Infektionsformen den Gegner sofort infizieren können.

Die Kampfform ist eine vollständig mutierte Form von einem Eliten oder Marine, sie ist in der Lage, eine Waffe oder ähnliches zu halten, da sie in den Erinnerungen des Opfers nach Informationen suchen kann, wie Waffen und Ausrüstung zu benutzen sind. Verletzte und zerstörte Kampfformen werden danach oftmals noch als Trägerform weiter benutzt. Es gibt nur eine Art, diese Form schnell und effektiv zu töten, und zwar, indem man ihr in den oberen Teil des Körpers schießt, da sich dort die Infektionsform eingenistet hat.

Gravemind erscheint erstmals in Halo 2 und ist die größte Flood-Form. Er besteht wohl aus einer großen Biomasse, mit der Fähigkeit zu sprechen. Er rettete den MC (Master Chief), als er nach dem Versuch, den Propheten des Bedauerns zu töten, in einen See von Halo Delta fiel. Er versucht den MC und den Gebieter zu verbünden, damit sie die anderen beiden Propheten davon abhalten, die Ringwelt 05 zu aktivieren. Währenddessen begibt er sich mit der In Amber Clad nach High Charity, der Heiligen Stadt der Covenant. Er hintergeht somit den MC und den Gebieter, um von Halo Delta zu fliehen.

Der einzig bekannte Fall, der die Floodinfektion überlebt hat, ohne selbst zu mutieren, ist Sgt. Johnson. Aus den Büchern geht hervor, dass es vermutlich mit seinem geschädigten Nervengewebe zusammenhängt. Nach der Infektion durch die Flood verschwand dieser und seitdem ist Sgt. Johnson resistenter gegen alle Krankheiten und Verletzungen. Außerdem regeneriert sich sein Körper schneller als bei normalen Menschen. Die UNSC ist dabei, diese Gegebenheit zu untersuchen, um ein Gegenmittel gegen Floodinfektionen zu entwickeln.

2 edits 
Response of XerioN: #213 22/01/08 01:58
cool =)

 cOn yUniK   
#212 21/01/08 21:32
(Archived)
grüß doich digger alter seit wann kommst du aus canada
 ElemenT   
#211 17/01/08 15:05
(Archived)
thx 4 your support in my GB ;)
greetZ
 TCS.OKI.Grizzly   
#210 14/01/08 16:19
(Archived)
dankööööö =)
 iXsTaTic   
#209 12/01/08 19:44
(Archived)
stop it.
 Shamal   
#208 12/01/08 13:41
(Archived)
hallo :)
Response of XerioN: #207 12/01/08 14:31
hi :)

 iMPuLzE   
#206 06/01/08 21:06
(Archived)
Und wie is die lan gelaufen
 MaCh1eF   
#205 05/01/08 21:23
(Archived)
schueler Vz FTW
 iMPuLzE   
#204 04/01/08 14:24
(Archived)
viel spass auf der lan :)
Response of XerioN: #203 12/01/08 14:35
danke dir :)

 DarkxLite   
#202 29/12/07 20:32
(Archived)
naja XboxLive is wohl in letzter Zeit noch schlimmer andauernd am abkacken und so...
 meisOne