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Bitte all eure Regelvorschläge für Diese, sowie zukünftige Ladders/Cups hier rein^^
greetz JuDo |
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Erst ma sollten wir eine übersicht erstellen, welche Spielarten möglich sind bzw sich lohnen...
5on5 steht denke ich mal schon fest, war bei dem alten RS:V auch schon so ...
Wäre es möglich noch andere Teamstellungen zu machen? evt. 4on4 und 3on3?
Wenn einer gleich fragen sollte wegen 2on2. Meine Meinung dazu ist, das die Maps zur Zeit zu groß sind.
Mein Vorschlag was für Spielmodi gespielt werden könnten.
In RS:V 2 sind meiner Meinung nach alle Spieltypen die vorhanden sind, spielbar, nur nicht für alle Maps geeignet.
Totale eroberung: Villa, Killerhaus, Import/Export, Conviction Center, Presideo
Team Überleben: Villa, Killerhaus, Import/Export, Vegas Schrottplatz, Ölraffenerie, Presideo, Casino
Anriff & Verteidigung: Vegas Schrottplatz, Conviction Center, Villa
Team Anührer: Villa, Import/Export, Presideo, Vegas Schrottplatz
Was die Einstellungen zu den einzelnen Spielmodi angeht, müssen wir mal gugcken was sich am besten lohnt. Ebenso sollten wir auch gucken, nach welchem Prinzib die Ladder laufen soll... also Best of 5 etc. |
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Musst erstmal unterscheiden Team Überleben und Team Scharfschütze.
Finde dafür is aber jede Map geeignet. |
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| ja für Team Überleben ist zwar jede map geeignet ... aaaaaaaaaaaber ... und das is ganz roß ... casino würde ich nicht zocken lassen ... da das spawn camping zu krass ist ... wie LVU Campus beim 1. teil ... daher würde ich casino schonma ausschließn |
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LVU-Campus wurde aba trotzdem gespielt und war die beliebteste map.
ich würd folgende modi als ladder vorschlagen:
- Team überleben (ohne spawn)
- Team Scharfschütze (mit spawn)
- Angriff und Verteidigung (ohne spawn)
TÜ Regeln:
5 Min = 1 Runde
3 Runden pro Map seite
beide seiten werden gespielt
Jeder wählt eine map. seine eigene wird gehostet. beide seiten werden gespielt
wenn das gegnerische team komplett ausgelöscht wird gibt es 2 punkte. wenn nicht das komplette team ausgelöscht wurde dann bekommt das team mit mehr punkten einen punkt. bei gleichstand 0
am ende werden die punkte zusammengezähl. das team mit den meisten punkten gewinnt.
TSS Regeln:
10 min pro seite
Jeder wählt eine map. seine eigene wird gehostet. beide seiten werden gespielt
punkte werden zusammen gezählt. das team mit den meisten punkten gewinnt.
A&V Regeln:
5 oder 10 Min pro seite (ich weiß es net mehr genau)
Jede seite wird 3 mal gespielt
Jeder wählt eine map. seine eigene wird gehostet. beide seiten werden gespielt
am ende werden die punkte zusammen gezählt. das team mit den meisten punkten gewinnt.
für alle modi:
schrotflinten, gps und brandsatz verboten.
@ BiG I z3Ph1D xT
rainbow ist kein halo. ;) |
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@ BiG I z3Ph1D xT: Und kein C4 !!
Ich wäre auf jeden fall für eine
4on4 Team Überleben (ohne Respawn)
die Regeln die auch BiG I z3Ph1D xT geannt hat !
4on4 Team Anführer
oder
4on4 Angriff und Verteidigung
Bei Angr. u. Vert. würde ich 1 Respawn einstellen und nur die Maps spielen lassen die entweder Bombe oder Koffer - Missionen sind ! Ansonsten für Team Überleben und Anführer würde ich alle Maps erlauben.. |
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| jo und kein c4 das hab ich vergessen ^^ aber ich würd alles 5on5 spielen und team leader ganz raus lassen. |
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| ja aber team scharfschütze muss ausch dabei sein (bzw. team überleben mit spawn) den sonst ist das müll |
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| ich schliesse mich LuCypha X an |
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5on5 diesmal in allen Modi! Es wurde ja oft genug gesagt, dass die Maps "zu groß" sind. Man braucht sowieso 5 leute um alle Ecken abzudecken auf vielen Maps.
Maps erlauben und verbieten ist vollkommener Bullshit, das haben die Programmierer eh schon gemacht, es gehen nicht alle Maps in A&V. Wer eine Geisel erschießt hat Pech gehabt. Man kann auch diese Maps als Angreifer gewinnen. haben wir in Clanwars auch geschafft. Außerdem werden ja eh beide Seiten gespielt.
Und Spawncampen ist auf anderen Maps viel schlimmer als im 3 Kingdoms Casino. Das ist eine der besten Maps von der Aufteilung her. Fakt ist, dass es auf jeder Map Spawncampen geben wird, da es der Sinn bei Team Scharfschütze ist die Mapcontrol zu gewinnen und zu halten. Es ist aber trotzdem möglich sich daraus zu befreien. Die eingeschlossenen haben schließlich bei jedem Respawn neue Granaten. Wer nicht gut genug ist diesen krassen Vorteil zu nutzen hat eben Pech gehabt und verliert zurecht.
Haben wir doch alles schon beim alten Vegas gehabt. Ich werd jetzt nicht schon wieder 2 Wochen über Granaten oder sonstwas diskutieren. Guckt euch doch das Regelwerk der alten Ladder an, falls es die noch gibt und macht eventuell Verbesserungsvorschläge. Aber das Rad jetzt neu zu erfinden ist vollkommen unnötig und sinnlos.
@Best of 5
LOL!
-- www.g37.eu
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Team Überleben mit Spawn
5on5
Verboten Waffen und Geräte:
Alle Schrotflinten
C4
Rauchgranate
MP9
Schild
Tränengas
Brandbombe
Alle Maps erlaubt da man meiner Meinung nach alle zu fünft gut spielen kann.
Freundliche Grüsse
SNR
-- Swiss Elite Force
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Rauch und Tränengas sollten schon an bleiben, bitte vergesst nicht, dass es ein Taktikshooter ist! Es spielt dabei eigentlich auch keine Rolle welcher Modus es ist, auch wenn man es bei eingeschaltetem Respawn wahrscheinlich eh nicht braucht... Es gibt schließlich Gasmasken und Wärmesicht, sowie aus gutem Grund nur 2 Geräteslots.
Bei den restlichen Geräten stimme ich dir zu, die waren beim ersten Teil nämlich auch schon aus. Die MP9 nimmt aber online eh keiner...
-- www.g37.eu
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| Jo wie gesagt 5on5 ist der optimale modus fuer das spiel ... ansonsten hat lucy und pdm alles :D |
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| Ich bin in eigentlichen allen Fällen, G37 PDM`s Meinung. |
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Team Leader ist für eine sinnvolle Ladder sicherlich keine Option. Sofern man es nichtriskieren will eien Runde zu verlieren wird der Leader immer irgendwo campen. Es macht einfach keinen Sinn in einem Clanwar unnötiges Risiko einzugehen. Der Modus mag zwar auf Public Server gut funktionieren, aber die Realität in den Clanwars sieht doch ganz anders aus.
Folgende Ladder sollte es geben:
5on5 Team Überleben mit Respawn
5on5 Team Überleben ohne Respawn
5on5 Angriff und Verteidigung ohne Respawn
Das gleiche wie eh und je...
Team Leader wird in einem Clanwar nicht so funktionieren, wie es sich die Programmierer ursprünglich gedacht.
Regeln bei A&V:
Bei A&V wird es pro Runde immer nur einen Punkt geben, entweder für die Verteidiger oder für die Angreifer. Je nachdem ob es geschafft wurde die Bombe zu legen, oder das Intel zu holen, etc... Ansonsten werden auch wie bei Team Überleben 2 Maps gespielt jeweils 3 Runden auf jeder Seite. Außerdem sollte hier die Rundenzeit von auf 10min erhöht werden, da dieser Modus noch taktischer ist.
Regeln bei TÜ mit Respawn:
Bei Team Überleben mit Respawn werden ebenfalls 2 Maps gespielt, aber nur 10min einmal auf jeder Seite. Also 4 mal 10min. Das Ergebnis wird aus den Gesamtpunkten ausgerechnet und NICHT anhand gewonnener Karten oder Spawns.
Also so wie es LuCypha oben schon geschrieben hat.
-- www.g37.eu
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Gleiche Meinung wie von PDM, Lucypha.
Aber man sollte die Regeln vom letzten Teil beibehalten
TÜ:
Wer die meisten Gegner vernichtet hat bekommt am Ende der Runde 1 Punkt. Unentschieden 0 Punkte und das komplette Team 3 Punkte.
Sonst find ich alles in Ordnung.
edit:
Bin auch nur für Team Scharfschütze, Team Überleben und A&V. |
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Bei Consoles hat man keine 3 Punkte bekommen sondern immer 2, zumindest solange wie ich gespielt habe. Die 3 Punkte gabs doch nur im XLF Cup, und sie sind imho auch nicht gerechtfertigt.
-- www.g37.eu
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Hallo,
also ich schlage vor dass wir Team Überleben mit Respawn, Team Überleben ohne Respawn und Suchen und Zerstören als erstes in die Ladder einbringen sollten.
Hier erstmal die vorgeschlagenen Spieleinstelungen für Team Überleben mit Respawn.
Einstellungen bei Team Überleben mit Respawn:
Maps: Villa, Killerhaus,Vegas Schrottplatz,Import/Export,Rangierbahnhof,Ölraffenerie und evtl Strasse.
Gesperte Waffen: MP9,XM-26
Gesperte Geräte: GPS-Gerät,C4,Brandbombe
Spieleinstellungen:
Spielmodus: Team Überleben mit Respawn
Spielpunkte-limit:Keine
Respawns: Unbegrenzt
Rundendauer: 10 Min.
Teams-Sperren:Nein
Teams Tauschen: Nein
Besprechungstimer:20 Sek.
Kill-Kamera: Nein
Team respawn:Ja
Eigenbeschuß:JA
Beitritt zu laufendem Spiel: Nein
Kit Beschrängkung:MP9,XM-26,GPS-Gerät,C4;Brandbombe |
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Ich bin mit dem vorgeschlagenen Regelwerk von Raffi nicht einverstanden.
Ich wäre dafür, dass alle Schrotflinten verboten werden sollten.
Killcam sollte an sein, weil man weiß wo der Feind ist.
Es ist schließlich Team-Überleben mit Respawn.
Sonstige Regeln sollten aus dem Regelwerk des 1. Teils übernommen werden.
Laggrunde muss es 3 Minuten geben.(Man sieht die Pings nur vom Host, darum sollte es wieder eine Laggrunde geben) |
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Killcam aus, wo sind wir denn, ist doch langweilig mit der Killcam ;)
-- Gamer
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Raffi wrote: Hallo,
also ich schlage vor dass wir Team Überleben mit Respawn, Team Überleben ohne Respawn und Suchen und Zerstören als erstes in die Ladder einbringen sollten.
Hier erstmal die vorgeschlagenen Spieleinstelungen für Team Überleben mit Respawn.
Einstellungen bei Team Überleben mit Respawn:
Maps: Villa, Killerhaus,Vegas Schrottplatz,Import/Export,Rangierbahnhof,Ölraffenerie und evtl Strasse.
Gesperte Waffen: MP9,Alle Schrotflinten
Gesperte Geräte: GPS-Gerät,C4,Brandbombe
Spieleinstellungen:
Spielmodus: Team Überleben mit Respawn
Spielpunkte-limit:Keine
Respawns: Unbegrenzt
Rundendauer: 10 Min.
Teams-Sperren:Nein
Teams Tauschen: Nein
Besprechungstimer:20 Sek.
Kill-Kamera: Ja
Team respawn:Ja
Eigenbeschuß:JA
Beitritt zu laufendem Spiel: Nein
Kit Beschrängkung:MP9,alle Schrotflinten,GPS-Gerät,C4;Brandbombe
Hab dass mal eben verbessert....aber vergest net, dies ist nur ein Vorschlag.... |
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Die Killcam sollte meiner Meinung aus sein. Es gibt ja noch das Radar, so dass man nicht völlig im Dunkeln tappt.
In Sachen Spielmodi bin auch für eine A&V und Team-Überleben Variante. Somit ist für jeden Geschmack was dabei. Die Regeln vom ersten Teil fand ich eigentlich ganz ok. Könnte man eigentlich mit einigen wenigen Abänderungen übernehmen. |
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Ey hoert bitte auf mit dem team ueberleben mit spawn und ohne ...
entweder man kann spawnen dann ist es team deathmatch oder man spielt halt team ueberleben
Und warum wollt ihr denn mp9 sperren ? |
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Also ich bin auhc der Meinung von PDM und Lucy sie haben soweit alles gesagt;)
Killcam sollte aus sonst kriegt man beim nächsten Mal ja gleich eine Granate vor die Füße also Killcam pls aus;) |
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LUZIV3R wrote: Gleiche Meinung wie von PDM, Lucypha.
Aber man sollte die Regeln vom letzten Teil beibehalten
TÜ:
Wer die meisten Gegner vernichtet hat bekommt am Ende der Runde 1 Punkt. Unentschieden 0 Punkte und das komplette Team 3 Punkte.
das war beim ersten teil nicht so. wenn wir direkt am anfang nen teamkill gemacht haben. dann von euch aber zwei stück töten ihr aba nur einen dann bekamen wir den punkt. weil es eben nach punkten 2:1 für uns steht. oder ihr mach 2 kills wir einen ihr mach dann aba nen selbstmord. dann steht es 1:1 also bekommt keiner nen punkt. so war es und so sollten wir es auch beibehalten. |
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