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08/01/09 05:57h (CET)
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Règlement Ladder 1on1 Slayer
 Random Quote: <I RaYzOn3 x> Salut je voudré savoir comment pourait ton faire pour accept.. (view)
 Author  Posting
 #1 | 06/10/07 17:36
Hellsing
 // Consoles Admin Team
Cartes autorisées :

ATTENTION CARTE MODIFIEES SPECIALEMENT POUR LE LADDER 1on1

Direction -> ADRESSE 1 et ADRESSE 2
pour télécharger la totalité des cartes CSL 1on1.

Pour ce faire il faut que vous reliez votre adresse électronique à votre gamertag en vous inscrivant sur Bungie.net.

Ensuite téléchargez les maps sur les liens que je vous ai donné ci-dessus. Enfin allumez votre console et connectez vous au Xboxlive : les cartes devraient se télécharger dans vos transferts actifs ( start -> transferts actifs) et vous pourrez alors les selectionner pour jouer dessus.


. Guardien
. Epitaphe
. Goulet




Configuration de la partie:

. Assassin
. Score : 15 kills
. Arme Principale : Fusil de combat
. Arme Secondaire : Aucune
. Limite de temps : 15 minutes
. Radar: Activé


Ci-dessus figurent les seuls paramètres à modifier, ne rien modifier d'autre !

L'hébergement :

Chaque équipe hébergera la carte qu'elle aura préalablement choisi.

Déroulement du match :

Les équipes s'arrangeront entre elles pour l'horaire du match, la première à héberger, etc. Une fois que les équipes se sont mises d'accord, elles auront le droit à 20 minutes après l'horaire décidé pour se réunir. Si l'un des joueurs manque dans une des équipes après les 20 minutes, celle-ci sera déclarée forfait.

LE SCORE EST COMPTABILISE EN KILLS

À la fin de chaque manche, n'oubliez pas de prendre le score final des équipes. Le score final sera déterminé par le nombre total de kills sur les deux cartes. En cas d'égalité (un carte remportée par chaque équipe) la différence sera donc faite sur les kills. Et en cas d'égalité parfaite sur les kills (l'équipe A remporte la carte 1 50-30 et perd la carte 2 30-50) alors l'égalité sera comptabilisée au classement.



Déconnexion :

Tout joueur qui quitte volontairement la partie en cours se verra pénalisé et ne pourra pas rejoindre la partie après avoir quitté, il ne reviendra qu'à la deuxième carte ou pas du tout si il a quitté au cours de la 2e carte.
Si l'un des joueurs a une déconnexion involontaire, l'hôte arrête la partie en cours, réinvite le joueur déconnecté et redémarre la partie au score déjà établi ( Exemple : Joueur X se voit déconnecté, le score est à Team A 41 - Team B 32, lorsqu'il revient et que la partie se relance. Team A a 9 Kills à mettre pour remporter et Team B en aura 18 ). N'oubliez pas à ce que chaque équipe note le score si celà ce produit pour qu'il n'y ait aucun soucis.

Triche/Bugs :

Toute utilisation de bugs ou de tricheries dans le jeu est interdite. Si cela venait à se produire, l'équipe ayant eut recours à un bug ou une tricherie se verra bannie du ladder pendant un periode laissée à l'appréciation des admins, selon la gravité du cas.

En cas de triche, veillez à ne pas oublier de sauvegarder le film du match, le mettre dans votre dossier de Partage Halo 3 et de prévenir un admin en mp avec :

. En quoi l'équipe adverse à tricher.
. A quel moment( min:sec ) ils ont triché.

L'admin vérifira le match en visionnant la vidéo dès qu'il se connecte, et vous recontactera pour vous informer de la décision qui a été prise.

Comportements :

Les joueurs sont priés d'avoir un comportement fair-play et respectueux. Toute injure ou propos irrespectueux (quel qu'il soit) d'un joueur sera sanctionnée.

Voilà le reglement CSL version 1. Celui-ci sera mis à jour selon les éventuels retours.
quote ] 

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